isakmorand.com
3D-визуализация интерьера квартиры для виртуального тура
3D-туры · VR · PropTech

Объект можно пройти до того, как он построен

Движки реального времени переносят планировку, свет и масштаб в браузер и VR-шлем. Покупатель чувствует пространство, а не смотрит на набор фотографий.

Материалы о технологиях

Коротко о подходе

3D
Геометрия объекта собирается из архитектурной модели, а не из фотографий
60 fps
Плавность сцены в реальном времени — движение по квартире без рывков
2 среды
Один проект работает и в браузере, и в VR-шлеме без переделки
1:1
Масштаб помещений сохраняется — высота потолка и ширина комнаты читаются верно

Последние записи

Все материалы ›
Оптимизация больших архитектурных сцен по стандартам геймдева
development

Оптимизация больших архитектурных сцен по стандартам геймдева

1 октября 2026

Большая архитектурная сцена — это не набор моделей, а сложная система из геометрии, материалов, источников света, отражений и камерных сценариев. Когда мы переносим такую сцену из CAD в интерактивный 3D-тур или VR-просмотр, недостаточно просто экспортировать файл. Нужно оценить стоимость каждого элемента: сколько полигонов уходит на плинтус, который никто не рассматривает вблизи, или сколько draw calls генерирует […]

Геймдизайн для неигровых проектов: сценарии взаимодействия в 3D-турах
3d-tours

Геймдизайн для неигровых проектов: сценарии взаимодействия в 3D-турах

1 октября 2026

3D-тур — это не просто набор панорам, а управляемый сценарий, в котором пользователь должен быстро понять пространство, получить нужную информацию и принять решение. Именно поэтому опыт геймдизайна так хорошо работает в недвижимости: он помогает сделать навигацию понятной, а сам тур — вовлекающим и продающим. Когда принципы построения игровых уровней переносятся на виртуальные просмотры, объект перестаёт быть статичной […]

Кейс: игровой прототип, ставший основой для 3D-тура здания
cases

Кейс: игровой прототип, ставший основой для 3D-тура здания

30 сентября 2026

Когда застройщик просит «сделать красиво», я часто открываю не папку с архитектурными референсами, а старый билд тестовой сцены на Unity. Именно так — из прототипа для отработки механик перемещения и освещения — вырос не один реальный проект по презентации недвижимости. В геймдеве принято быстро проверять гипотезы, собирать сцену из кубиков, настраивать камеру и свет, а потом смотреть, […]

Чем мы занимаемся

3D-туры по объектам

Интерактивная модель квартиры или дома: свободное перемещение, смена отделки и времени суток, переход между этажами и планировками.

VR-просмотры квартир

Сцена для шлема с корректным масштабом помещений. Подходит для офиса продаж: человек оценивает пространство телом, а не по чертежу.

Сервисы для застройщиков

Кастомные конфигураторы, витрины остатков, подборщики планировок и интеграция сцен в существующий сайт или CRM агентства.

Разбираем PropTech по деталям

В разделе «Технологии» — как устроены виртуальные туры, что меняет VR в показах, какие данные нужны для сцены и где технологии реально экономят время отдела продаж.