Кейс: игровой прототип, ставший основой для 3D-тура здания
Когда застройщик просит «сделать красиво», я часто открываю не папку с архитектурными референсами, а старый билд тестовой сцены на Unity. Именно так — из прототипа для отработки механик перемещения и освещения — вырос не один реальный проект по презентации недвижимости. В геймдеве принято быстро проверять гипотезы, собирать сцену из кубиков, настраивать камеру и свет, а потом смотреть, […]