Портфолио игровых проектов: эволюция от первых прототипов до релизов
Когда я открываю папку со своими студенческими проектами на Unity 4, меня до сих пор передёргивает от наивности тех решений. Кривые коллайдеры, запечённый свет, который разваливался при любом изменении сцены, и управление, заставлявшее тестеров морщиться. Но именно эти прототипы заложили фундамент всего, что я делаю сейчас — от VR-туров по элитным лотам до интерактивных презентаций […]